# Příručka appletu Ryba

2015-2021
Projekt dokumentace MATE
2009
Paul Cutler
2002
2003
Sun Microsystems
2000
Telsa Gwynne
Dokumentační projekt MATE
Dokumentační projekt GNOME
Dokumentační projekt MATE
Dokumentační projekt MATE
Paul
Cutler
Dokumentační projekt GNOME

     pcutler@gnome.org

Sun
Dokumentační tým GNOME
Sun Microsystems

Telsa
Gwynne
Dokumentační projekt GNOME

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Přiručka appletu Ryba verze 2.6
Červenec 2015

Dokumentační tým MATE

Dokumentační projekt MATE

Přiručka appletu Ryba verze 2.5;
Červenec 2015

Dokumentační tým GNOME společnosti Sun

Dokumentační projekt GNOME

Přiručka appletu Ryba verze 2.4
Červenec 2015

Dokumentační tým GNOME společnosti Sun

Dokumentační projekt GNOME

Přiručka appletu Ryba verze 2.2
Leden 2003

Dokumentační tým GNOME společnosti Sun

Dokumentační projekt GNOME

Přiručka appletu Ryba verze 2.1
Srpen 2002

Dokumentační tým GNOME společnosti Sun

Dokumentační projekt GNOME

Přiručka appletu Ryba verze 2.0
Květen 2002

Dokumentační tým GNOME společnosti Sun

Dokumentační projekt GNOME

Přiručka appletu Ryba
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Dokumentační projekt GNOME

Tato příručka popisuje applet Ryba ve verzi 1.10.1.

## Ohlasy

Chcete-li nahlásit chybu nebo učinit návrh týkající se appletu Ryba nebo této příručky, postupujte podle pokynů na stránce ohlasů na MATE.

Applet Ryba zobrazuje animovaný obrázek na panelu a po klepnutí vám zobrazí věštbu.

## Úvod

### Applet Ryba

Zobrazuje applet Ryba.

Applet Ryba zobrazuje animaci ryby na panelu. Můžete si upravit její jméno a program, který je spuštěn pokud na rybu klepnete. Výchozí spouštěný program je fortune, který zobrazuje náhodnou humornou citaci z databáze.

Můžete si uzpůsobit zobrazený obrázek a příkaz spuštěný při klepnutí na applet.

### Přidání appletu Ryba na panel

Proveďte následující kroky:

1. Klepněte pravým tlačítkem na panel.

2. Zvolte Přidat na panel.

3. Projděte položky v seznamu okna Přidat na panel a vyberte Ryba.

4. Klepněte na Přidat.

## Využití

Klepnutím na applet zobrazíte okno Ryby Wandy. Okno obvykle zobrazuje věštby. Můžete nastavit applet tak, aby po klepnutí spouštěl jiný příkaz. Více informací popisuje .

## Předvolby

Pokud chcete upravit vlastnosti appletu Ryba, klepněte na něj v panelu pravým tlačítkem a zvolte Předvolby.

Jméno ryby

  Použijte toto pole k vlastnímu pojmenování ryby.

Příkaz, který spustit při kliknutí

  Ve výchozím nastavení spouští Ryba při klepnutí na applet příkaz `fortune`. Použijte toto textové pole k zadání alternativního příkazu, který bude spuštěn.

Soubor

  Použijte toto pole k výběru obrázku, který bude applet zobrazovat. Můžete si vybrat z obrázků dodávaných s tímto appletem nebo vlastní.

Celkem políček v animaci

  Použijte tento číselník s zadání počtu snímků animace.

Prodleva mezi políčky

  Použijte tento číselník s zadání prodlevy v sekundách mezi jednotlivými snímky animace.

Otočení na svislém panelu

  Použitím této volby umožníte pootočit obrázek appletu, pokud je přidán na svislý panel.